Interaksi Object Unity 3D
Halo teman-teman.Pada kesempatan kali ini, saya akan membuat tutorial Interaksi Object di Aplikasi Unity 3D. di tutorial ini, kita akan mempelajari bagaimana suatu object dapat bergerak berbagai arah dengan kubus sebagai objectnya.
Bagaimana cara membuatnya?yuk mari kita buat !
Langkah 1
Yang pertama buat new project pada aplikasi Unity 3D, beri nama "Belajar Interaksi Object" lalu klik tombol create.
Langkah 2
Kita mulai dari membuat Game Object baru, Game Object yang akan kita tambahkan yaitu kubus. Bagaimana caranya?caranya adalah dengan mengklik tombol menu GameObject -> 3D Object -> Cube.
Langkah 3
Lalu, posisikan cube agar berada didepan camera. Salah satu caranya adalah drag panah warna biru untuk pergeseran posisi Z, drag panah warna merah untuk posisi X, dan drag warna hijau untuk posisi Y
Langkah 4
Beri nama cube tersebut dengan nama "Kubus1". Caranya, klik cube pada tab Hierarchy lalu klik Tab Inspector disebelah kanan, lalu ketik namanya di textbox paling atas.
Langkah 5
Lakukan hal yang sama sampai terdapat 4 Cube yang saling berdampingan dengan nama yang berbeda, atau bisa kita duplikat kubus1 dengan cara menekan (CTRL+D)
Langkah 6
Tambahkan satu Tag baru dengan cara klik salah satu GameObject manapun, lalu pada tab Inspector klik Tag dan pilih Add Tag... klik tombol (+) dan masukkan Tag baru "Kotak1".
Lalu klik Kubus4 dan pilih Tag menggunakan Tag "Kotak 1". kita akan menggunakan ini pada script nantinya.
Langkah 7
Selanjutnya, Ubah proyeksi Main Camera pada Inspector menjadi Orthographic dan Size menjadi 2.
Langkah 8
Buat Scripts C# baru dengan nama "ScriptKubus.cs" dan edit Script seperti gambar dibawah ini
Langkah 9
- Pasang script yang telah kita buat pada Kubus1 dan centang pilihan Cube 1
- Ketik "Kubus2" pada parameter Pilih Kubus dan centang Cube 2
- Ketik "Kotak1" pada parameter Pilih Tag dan centang Cube 3
- Klik browse (tombol bulat kecil) pada parameter Pilih Objek, Pilih tab Scene dan pilih Kubus3, lalu centang Cube 4.
- Jalankan Game.
Bagaimana cara membuatnya?yuk mari kita buat !
Langkah 1
Yang pertama buat new project pada aplikasi Unity 3D, beri nama "Belajar Interaksi Object" lalu klik tombol create.
Langkah 2
Kita mulai dari membuat Game Object baru, Game Object yang akan kita tambahkan yaitu kubus. Bagaimana caranya?caranya adalah dengan mengklik tombol menu GameObject -> 3D Object -> Cube.
![]() |
Langkah 3
Lalu, posisikan cube agar berada didepan camera. Salah satu caranya adalah drag panah warna biru untuk pergeseran posisi Z, drag panah warna merah untuk posisi X, dan drag warna hijau untuk posisi Y
![]() |
Langkah 4
Beri nama cube tersebut dengan nama "Kubus1". Caranya, klik cube pada tab Hierarchy lalu klik Tab Inspector disebelah kanan, lalu ketik namanya di textbox paling atas.
![]() |
| Ubah di textbox yang saya kotak-an |
Langkah 5
Lakukan hal yang sama sampai terdapat 4 Cube yang saling berdampingan dengan nama yang berbeda, atau bisa kita duplikat kubus1 dengan cara menekan (CTRL+D)
![]() |
Langkah 6
Tambahkan satu Tag baru dengan cara klik salah satu GameObject manapun, lalu pada tab Inspector klik Tag dan pilih Add Tag... klik tombol (+) dan masukkan Tag baru "Kotak1".
Lalu klik Kubus4 dan pilih Tag menggunakan Tag "Kotak 1". kita akan menggunakan ini pada script nantinya.
Langkah 7
Selanjutnya, Ubah proyeksi Main Camera pada Inspector menjadi Orthographic dan Size menjadi 2.
![]() |
| Pengubahan Proyeksi pada Main Camera |
Langkah 8
Buat Scripts C# baru dengan nama "ScriptKubus.cs" dan edit Script seperti gambar dibawah ini
Langkah 9
- Pasang script yang telah kita buat pada Kubus1 dan centang pilihan Cube 1
- Ketik "Kubus2" pada parameter Pilih Kubus dan centang Cube 2
- Ketik "Kotak1" pada parameter Pilih Tag dan centang Cube 3
- Klik browse (tombol bulat kecil) pada parameter Pilih Objek, Pilih tab Scene dan pilih Kubus3, lalu centang Cube 4.
- Jalankan Game.






Komentar
Posting Komentar