Tutorial Belajar Array, Class dan Fungsi Looping di Unity 3D
mari kita coba membuat latihan menggunakan Unity 3D sesuai dengan materi Mata Kuliah Pemrograman Permainan AA Universitas Budi Luhur. Kita akan membuat 3 File C#Script dengan Script dan Hasil yang berbeda-beda. Lets go!
Step 1
Pertama, kita buat new project di aplikasi Unity 3D dengan nama "Latihan Unity Project" dengan dimensi 3D lalu klik "Create New Project".
Step 2
Kita klik kanan di Folder Assets dan buat New Folder dengan Nama "Scripts" seperti biasa, agar file tersimpan dengan rapih dan mudah untuk dicari.
Step 3
Buat File C#Script dengan nama file "BelajarArray" untuk script kita yg pertama, lalu isi Scripts melalui text editor apapun sesuai selera kalian masing-masing. Disini saya menggunakan Notepad++.
Step 4
Drag Script BelajarArray kedalam Main Camera, lalu cek Inspector Camera-nya apakah sudah masuk script-nya. kalau sudah, isi kolom Size pada ArrayAngka, misalnya "3" lalu isi element 1,2,3 dengan bilangan bulat. lalu Run.
Step 5
Selanjutnya, buat Script baru dengan nama "ArrayClass" tahapnya sama seperti BelajarArray yang berbeda cuma isi Script sama Hasil di Game Console-nya.
Step 7
Setelah selesai membuat Script FungsiLooping.cs, seperti biasa file script harus di drag kedalam Main Camera, Script ini tidak perlu diisi didalam Inspector Main Camera-nya jadi kita langsung bisa Run.
Selesai sudah tutorial pembuatan 3 C#Script yang berbeda-beda ini, mungkin cukup sampai disini blog Saya.
Step 1
Pertama, kita buat new project di aplikasi Unity 3D dengan nama "Latihan Unity Project" dengan dimensi 3D lalu klik "Create New Project".
Step 2
Kita klik kanan di Folder Assets dan buat New Folder dengan Nama "Scripts" seperti biasa, agar file tersimpan dengan rapih dan mudah untuk dicari.
Step 3
Buat File C#Script dengan nama file "BelajarArray" untuk script kita yg pertama, lalu isi Scripts melalui text editor apapun sesuai selera kalian masing-masing. Disini saya menggunakan Notepad++.
![]() |
| Script file BelajarArray.cs |
Step 4
Drag Script BelajarArray kedalam Main Camera, lalu cek Inspector Camera-nya apakah sudah masuk script-nya. kalau sudah, isi kolom Size pada ArrayAngka, misalnya "3" lalu isi element 1,2,3 dengan bilangan bulat. lalu Run.
![]() |
| Hasil dan Inspector dari Script BelajarArray.cs |
Step 5
Selanjutnya, buat Script baru dengan nama "ArrayClass" tahapnya sama seperti BelajarArray yang berbeda cuma isi Script sama Hasil di Game Console-nya.
![]() |
| Script ArrayClass.cs |
![]() |
| Inspector Main Camera dan Hasil dari Script ArrayClass.cs |
Step 6
Sekarang kita memasuki tutorial Script yang terakhir yaitu "FungsiLooping" Script ini akan menampilkan Hitungan mundur 3,2,1 lalu akan menampilkan loopingan per-detiknya di Game Console.
![]() |
| Script FungsiLooping.cs (1) |
![]() |
| Lanjutan Script FungsiLooping.cs (2) |
Setelah selesai membuat Script FungsiLooping.cs, seperti biasa file script harus di drag kedalam Main Camera, Script ini tidak perlu diisi didalam Inspector Main Camera-nya jadi kita langsung bisa Run.
![]() |
| Hasil dari FungsiLooping.cs |
Selesai sudah tutorial pembuatan 3 C#Script yang berbeda-beda ini, mungkin cukup sampai disini blog Saya.







Komentar
Posting Komentar